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NVIDIA Blog· Shreevar Rastogi·· 3 小时前精选AI 评分62

NVIDIA RTX Spark 轻薄本更新:新增 Nemotron 3.5 Transcribe 与智能体资源调度

Thin, Light and Built for Everything: NVIDIA RTX Spark Windows Laptops Gain New Models, Agent Tools and Games

AI 导读

NVIDIA 为 RTX Spark 轻薄本带来一批更新,包括开放权重语音模型 Nemotron 3.5 Transcribe、Liquid AI 的 LFM3 模型家族,以及 NVIDIA App 中可在前台应用与后台智能体之间分配 GPU 资源的控制项。Nemotron 3.5 Transcribe 用单个可提示模型完成转写、说话人标注和翻译,覆盖 40 种语言,约 4.3B 激活参数,已在 Hugging Face 以 BF16、FP8 和 NVFP4 格式发布,并支持 RTX Spark、DGX Spark 和 Jetson AGX Thor。

推荐理由

原文给出 RTX Spark 笔记本的硬件规格、本地模型与智能体资源调度入口,可据此判断本地 AI 工作流的落地条件。

正文 · AI 翻译

NVIDIA RTX Spark 为专为开发者、创作者和游戏玩家打造的轻薄笔记本电脑提供强劲动力。

RTX Spark 笔记本电脑现已由 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft 和 MSI 推出。这些强大的系统将 NVIDIA Blackwell RTX GPU 和 NVIDIA Grace CPU 集成于单一超级芯片中,配备最高 128GB 统一内存和最高 1 petaflop 的 FP4 AI 性能。这将 NVIDIA CUDA 平台、RTX 图形以及个人 AI 超级计算机的能力融入专为随时随地使用而打造的高端 Windows 笔记本电脑中。

即将推出的 RTX Spark 新增及预期更新包括:

  • NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 是一款用于转录、说话人归属和翻译的开放权重语音模型,现已在 RTX Spark 上提供。 
  • LFM3 系列开放模型,提供首日支持。 
  • NVIDIA App 中的资源管理控制功能,可在前台应用和后台代理之间分配 GPU 资源。
  • Phantom Blade Zero 是 S-GAME 备受期待的动作角色扮演游戏,发布时即支持光线追踪和 NVIDIA DLSS 4.5。
  • 通过 RTX Remix1.6 体验支持路径追踪和 DLSS 的 Minecraft,现已在 RTX Spark 上提供。

使用 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 将录制的音频转化为有用信息

今日推出的 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 是一款全新的开放权重语音模型,可将录制的对话转化为有用信息。开发者无需为转录、说话人标签和翻译分别使用多个模型,只需使用一个可提示的模型即可处理全部三项任务,还能回答关于音频的问题。它可转录 40 种语言,包括七种印度语言。

开发者通过自然语言提示来引导模型。例如,对于一段录制的会议,用户可以要求它:

  • “转录这段录音并标注每位说话人。”
  • “将这段音频翻译成英语。”
  • “列出本次会议做出了哪些决定。”

提示中还可以包含产品术语和格式约定,这有助于模型处理医疗保健、金融服务和客户服务等领域的专业词汇。由于权重是开放的,开发者可以选择音频的处理位置,从桌面到云端均可。

Nemotron 3.5 Transcribe 在 Hugging Face Open ASR 上排名第一,在 Artificial Analysis 的开放权重模型中排名第二——凭借约 43 亿活跃参数实现领先的准确率,比排名第一的开放权重模型少 80%,使高质量、智能化的转录在本地硬件上更加实用。

它现已在 Hugging Face 上以 BF16、FP8 和 NVFP4 格式提供,并为开发者提供灵活的部署选项,支持 NVIDIA RTX Spark、DGX Spark 系统和 Jetson AGX Thor 设备。开发者可通过 NeMo-Speech.cpp 或 vLLM 部署 NVFP4 版本。

在 NVIDIA 技术博客 中了解更多。

控制代理和 PC 应用如何共享 GPU 资源

在 RTX Spark 上,用户可以让长时间运行的智能体与常用应用并行工作。两者共享系统的 GPU 算力,而资源的合理分配取决于用户当下更看重什么。

借助 NVIDIA App 中新增的资源管理功能,用户现在可以选择 GPU 资源的共享方式。他们可以优先保障前台应用以获得最佳性能,也可以为后台运行的智能体分配更多资源,让它更快完成任务。 

在 NVIDIA App 中依次进入 System > Advanced,即可访问控制资源分享功能。该功能需要在 Windows 设置中启用硬件加速 GPU 调度。

Liquid AI:一个模型家族,多种工作方式

Liquid AI 的 LFM3 提供了新一代 Liquid Foundation Models,专为特定任务设计。该家族基于同一共享骨干构建,涵盖文本、视觉、音频、全模态和决策模型,基础模型与后训练模型均以开放权重形式提供。这些模型紧凑而快速:Liquid AI 新的 17 亿参数基础模型性能超越了其此前 26 亿参数的基础模型。

这些模型支持本地工作流,例如在 Hermes Agent、Pi 和 OpenClaw 中运行的智能体,可用于分拣收件箱、管理日历、阅读文档和应用界面、转写与翻译语音、回答关于手写数学的口头提问,以及分派支持工单或语音请求。 

开发者可以在 RTX Spark 上运行 LFM3 模型,通过 llama.cpp 和 vLLM 获得原生支持,并可在本地对模型进行微调。

《影之刃零》携 DLSS 4.5 上线

S-GAME 的 Phantom Blade Zero 将于今晚,即 10 月 28 日太平洋时间晚上 7 点,在 Steam 和 Epic Games Store 上线。玩家将扮演被诬陷杀害师父的剑客 Soul,行走江湖,揭开一场阴谋。

NVIDIA 与 S-GAME Studio 和 S-GAME Publishing 合作,为该作加入了光线追踪效果。在 RTX Spark 笔记本电脑和搭载 GeForce RTX GPU 的 PC 上,光线追踪可带来更准确的反弹光照、细致的反射,以及植被和地形上逼真的阴影。NVIDIA DLSS 动态多帧生成功能可将帧率提升至最高 6 倍帧生成,或动态调整倍率以达成玩家的目标帧率。

更多内容请阅读 GeForce.com。

RTX Remix 为经典游戏注入新活力 

NVIDIA RTX Remix 是用于通过路径追踪和 DLSS 重制经典游戏的模组平台,上周发布了 1.6 版本。此次更新将 RTX Remix 带到了全球最大的游戏社区:Minecraft。创作者和玩家都可以通过 RTX Remix 渲染 Minecraft Java Edition 1.21.1,享受 DLSS 加速的路径追踪,并在未来的创作中充分利用逼真的光照和材质。

此次更新还加入了支持 3D-Guided Neural Rendering 的 DLSS 5、最高 6 倍多帧生成、原生 RTX Spark 支持以及智能体辅助工作流。从今天起,这些升级将登陆 Portal with RTX 和 Half-Life 2 RTX 演示版。两者现在均支持 RTX Spark,借助 DLSS 3D-Guided Neural Rendering 实现更逼真的光照和材质,为 DLSS 帧生成新增性能模式,并提供可加速路径追踪的新选项。 

RTX Remix 1.6 还让 AI 驱动的模组制作更简单。重新设计的 ComfyUI 工作流让模组作者可以直接在 RTX Remix 内生成基于物理的材质,无需设置应用程序编程接口,支持整个项目的批处理,并为技术背景较少的创作者提供预设。此外,借助 NVIDIA 智能体技能,兼容的 AI 智能体可以直接与 RTX Remix 协作,帮助加速重制项目。

了解更多请见 RTX Remix 博客。 

RTX Spark 笔记本电脑:设计精美,为一切而生

RTX Spark 笔记本电脑提供多种设计,用户可以选择适合自己工作和娱乐方式的一款。选项包括不同的屏幕尺寸、颜色、触摸屏、手写笔支持以及二合一可转换机型。RTX Spark 笔记本电脑薄至 14 毫米,轻至三磅,并具备全天候电池续航。

之所以能实现如此纤薄的设计,是因为 RTX Spark 将 GPU、CPU 和最高 128GB 的统一内存集成在一颗高能效超级芯片上。创意项目和 AI 模型从同一内存池中取用资源,因此笔记本电脑即使在不插电的情况下,也能承担过去需要台式工作站才能完成的工作。 

这意味着:

  • AI 开发者: 在 NVIDIA CUDA 上本地运行模型和智能体——这与驱动云端 AI 的平台相同——并可部署到超过 1.5 亿台 NVIDIA RTX AI PC 和云端的 NVIDIA GPU。
  • 创作者: RTX Spark 可以编辑相机原生 4:2:2 视频,并渲染最高 90GB 的 3D 场景。Adobe Photoshop 和 Premiere 通过测试版提供原生 RTX Spark 支持。
  • 游戏玩家: 数百款游戏可在 RTX Spark 上运行,NVIDIA DLSS、光线追踪、Reflex 和 G-SYNC 带来更清晰的视觉效果和更流畅、更灵敏的游戏体验。

RTX Spark 笔记本电脑现已由 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft 和 MSI 发售,起售价 2,599 美元,128GB 配置已上架。请在 RTX Spark 产品页面 查找笔记本电脑。

#ICYMI:来自 NVIDIA Local AI 的更多更新

🦆Microducks 在 RTX Spark 的帮助下学会走路: 在 GTC Berlin 主题演讲中,NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋展示了运行在 RTX Spark 上的 AI 智能体如何帮助训练 Hugging Face 的 Microduck 机器人。一篇新的 NVIDIA 技术博客详细介绍了该工作流:Hermes Agent 和 Nemotron 3.5 Bolt 在 RTX Spark 上规划障碍赛道,Astra 构建 3D 资产,NVIDIA Isaac Lab 训练导航策略,RTX Spark 在 NVIDIA Isaac Sim 中进行验证。观看 演示 并试用 操作手册。

⚡NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 现已推出,仅需 4GB 内存即可实现自然对话和多步智能体任务。该模型可在 RTX Spark、DGX Spark、GeForce RTX GPU 和 NVIDIA Jetson 设备上为本地语音助手、游戏角色和嵌入式界面提供支持。它支持 llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth 和 LM Studio,并可与 Hermes 和 OpenClaw 配合使用。对于要求更高的智能体工作负载,Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB 专为在 RTX Spark 上运行本地智能体而设计。

🖼Black Forest Labs 的 FLUX 3 Image Klein 是一个 56 亿参数的开源权重模型,让用户能够在本地生成和编辑图像。NVIDIA 优化版本可在显存低至 8GB 的 RTX GPU 上运行。开发者还可以使用 NVIDIA NeMo AutoModel 配方在 RTX Spark 上对该模型进行微调,以针对特定的创意工作流进行定制。

🖥NVIDIA DGX Spark 64GB 现已可通过制造商合作伙伴购买,为开发者和研究人员提供了另一种在本地构建和运行 AI 的方式。它由 GB10 Grace Blackwell 超级芯片驱动,将 64GB 统一内存与 DGX OS 和 NVIDIA AI 软件栈相结合,用于智能体开发、推理和微调。了解更多并探索购买选项。

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请参阅有关软件产品信息的声明。

来源:NVIDIA Blog · blogs.nvidia.com