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VAST 开源实时世界模型 EdenLive

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AI 综述

VAST 开源了实时生成式渲染器 EdenLive,属于 Project Eden 系列,负责把上游交互系统维护的状态实时渲染成画面。开源内容包括 5B、14B 模型权重(各含双向生成与少步流式生成两个版本)、实时流式推理代码、面向编程智能体的 skill EdenGolem v0.1、前端工作台和技术报告。 VAST 称,EdenLive 5B 在单张 RTX 5090 上能以超过 24 FPS 生成 720P 画面,并支持分钟级连续生成。基于 Gemini-3.8-Flash 对 45 个长时案例的两两盲评中,14B 与 5B 在参考遵循、首帧一致性、物理合理性、画质和避免外观泄漏五个维度上分列第一和第二。 架构上,EdenLive 只实现状态到画面的接口与生成式渲染两层,游戏规则与状态仍由上游交互系统维护,可用于游戏交互、视频画风转换和具身数据增强。开发者可以接入自己的参考来源,测量延迟、稳定性与参考遵循程度。

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10月20日
  1. 爱范儿精选
    VAST 开源实时世界模型 EdenLive 及 EdenGolem skill

    VAST 开源实时生成式渲染器 EdenLive,属于 Project Eden 系列,负责把上游交互系统维护的状态实时渲染成画面。开源内容包括 5B、14B 模型权重(各含双向生成与少步流式生成两个版本)、实时流式推理代码、面向编程智能体的 skill EdenGolem v0.1、前端工作台和技术报告。团队披露 EdenLive 5B 在单张 RTX 5090 上能以超过 24 FPS 生成 720P 画面,并支持分钟级连续生成;基于 Gemini-3.8-Flash 对 45 个长时案例的两两盲评中,14B 与 5B 在参考遵循、首帧一致性、物理合理性、画质和避免外观泄漏五个维度上分列第一和第二。架构上 EdenLive 只实现状态到画面的接口与生成式渲染两层,游戏规则与状态仍由上游交互系统维护,可用于游戏交互、视频画风转换和具身数据增强。

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